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Battle Brothers/등장 세력
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==== 바바리안(Barbarian) ==== 북방의 전사들 DLC에서 추가된 세력. 바바리안들은 근접전을 선호하고 매우 호전적인 인간 세력이다. 바바리안들은 활, 석궁 없이 근접병력만으로 구성되며[* 단, 도끼와 자벨린 같은 투척무기는 사용한다.] 뼈와 가죽으로 만든 고유의 장비들을 사용하는데 일반 장비와 비교하면 기본 대미지가 낮고 방어구 관통력이 높다는 일장일단이 있다. 오크 장비와 달리 이들도 인간이므로 사용 시 페널티도 없으며, 비주얼과는 달리 무기 계열은 피로도 소모도 낮은 편이라 초중반에 유용하게 사용할만한 무기가 많다. 다만 기본 대미지가 낮아 유니크 무기가 아닌 이상 플레이어가 계속 사용하기는 약간 아쉬운 성능. 바바리안제 양손무기는 상점가가 높아서 수리해서 팔 경우 짭짤한 수입원이 되기도 한다. 바바리안의 특징은 아드레날린 퍽과 바바리안 전용 로테이션을 이용해서 전술적인 플레이를 잘 한다는 것이다. 파괴자 이상부터는 대부분 양손무기로 무장한 이들은 아드레날린 퍽을 이용해 선턴을 잡아 양손무기 공격을 한 뒤 피로도를 겨우 5 밖에 소모하지 않는 전용 로테이션으로 무제한으로 위치를 바꿔가며 한 캐릭터에게 양손무기 공격 서너방을 집중해서 먹인다. 이 전용 로테이션은 피로도도 거의 소모하지 않으면서 심지어 기절한 아군과도 위치변경이 가능하기에 빨리 바바리안들을 죽여버리는 것 말고는 대처법이 딱히 없다. 약점은 노예병과 약탈자에 한해서 방어구가 상대적으로 빈약하다는 것으로 적절한 궁수부대를 잘 운용한다면 접근하기 전에 미리 화살비를 먹여서 두셋은 죽이고 시작할 수 있고, 붙은 후에도 방어구 파괴능력은 약해도 기본 깡뎀이 강한 클리버 등의 무기에는 취약한 모습을 보인다는 것. 그러나 선택받은 자부터는 아예 약점이 없는 완전체에 가까우며 플레이어도 고스펙 장비를 맞춘 뒤 죽기 전에 죽이면서 스펙빨로 밀어붙이는 방법밖에 없다. 선택받은 자들이 우르르 몰려나오는 후반부에는 의외의 피해를 입을 수 있는 강적. 또, 조련사의 채찍을 제외하면 2열 공격이 가능한 무기를 장비하는 개체가 하나도 없다는 특징이 있다. 투척무기를 운용하긴 하지만 다행히 원공이 낮은데다가 1열부터 때리는 경우가 대부분이기 때문에 바바리안들은 전열이 버티는 동안은 후열의 원거리 용병과 폴암병들을 별로 위협하지 못하는 편이다. 일반적인 교류는 불가능하지만 특정 이벤트에서는 아군으로 함께 싸울 수 있으며 합의 하에 아군 헷지나이트와 바바리안 초즌의 일대일 대결을 할 수도 있다. [[파일:thralls.jpg]] * 바바리안 노예병 || 체력 || 70 || || 근공 || 55 || || 원공 || 50 || || 근방 || 0 || || 원방 || 0 || || 피로도 || 120 || || 리졸브 || 70 || || 주도력 || 115 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 15 || 보유 퍽 : 아드레날린, 퀵핸드, 안티시페이션, 레질리언트, 패스파인더, 리커버, Babarian Fury 최하급 바바리안. 대부분 알몸이거나 얇은 방어구를 입었고 한손무기를 장비한다. 바바리안 중 가장 약한 개체이지만 산적 깡패보다는 조금 더 높은 체력, 높은 주도권, 아드레날린과 전용 로테이션을 이용하기 때문에 초반에 한명이 집중적으로 맞기 시작하면 매우 위협적이다. 하지만 방어구가 없거나 얇으므로 기본적인 화력이 갖춰지거나 궁수진이 확보되면 손쉽게 상대할 수 있다. [[파일:reavers.jpg]] * 바바리안 파괴자 || 체력 || 120 || || 근공 || 65 || || 원공 || 60 || || 근방 || 10 || || 원방 || 10 || || 피로도 || 130 || || 리졸브 || 80 || || 주도력 || 115 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 20 || 보유 퍽 : 아드레날린, 모든 무기 마스터리, 불스아이, 퀵핸드, 안티시페이션, 언더독, 레질리언트, 패스파인더, 리커버, 브라우니, Barbarian Fury 중급 바바리안. 한손무기 혹은 양손무기를 들고 다니며 공격력이 뛰어나 방어구가 부실한 초반 용병들은 한대만 맞아도 사경을 헤매게 된다. 방어구는 별로 단단하지 않아서 화력이 갖춰지면 맞기 전에 먼저 제거할 수 있지만 바바리안제 양손무기는 한 대만 맞아도 치명적이다. 체력이 높은 것도 은근히 거슬리는 적. 방어구 착용의 스펙트럼이 넓어서 생각보다 쉽게 제거되는 경우도 있다. [[파일:champions.jpg]] * 바바리안 선택받은 자★ || 체력 || 130 || || 근공 || 75 || || 원공 || 60 || || 근방 || 15 || || 원방 || 10 || || 피로도 || 140 || || 리졸브 || 90 || || 주도력 || 115 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 20 || 보유 퍽 : 아드레날린, 모든 무기 마스터리, 크리플링 스트라이크, 익스큐셔너, 버서크, 안티시페이션, 언더독, 배틀 포지, 레질리언트, 패스파인더, 리커버, 브라우니, Barbarian Fury 중장갑 바바리안. 바바리안 세력이 불합리하다는 불만이 나오는 원흉. 양손무기와 중갑을 장비했다. 이들은 피로도를 거의 소모하지 않는 바바리안 로테이션을 이용해서 가장 취약한 용병 단 하나에게 모든 양손무기 공격을 집중해서 쏟아붓는데, 방관이 높은 바바리안제 무기의 특성과 크리플링 스트라이크, 익스큐셔너 퍽을 가져서 1대 맞으면 엄청난 체력 대미지와 함께 부상을 입고 빈사 상태가 되며 1대 더 맞으면 거의 확정적으로 죽는다. 물론 체력이 낮거나 헤드샷을 맞으면 1대에 즉사하는 경우도 많고 탱킹에 집중한 용병이라도 일단 2대를 정통으로 맞은 거의 필킬을 당한다. 대여섯명이 한 덩어리처럼 몰려다니는 전술에는 단순히 플레이어가 스펙을 높여서 높은 근방으로 공격을 죄다 피하고 빠르게 죽여버리는 것 말고는 대처법이 없어서 용병단이 본격적으로 강해지기 전에는 전투를 무조건 피하는 것이 좋으며, 그 후에도 선택받은 자만 10명을 넘게 나오는 경우 피해 없이 이기기가 어려우니 몹몰이를 적극 고려하자. 바바리안 캠프 소탕 퀘스트에서 선택받은 자와 1:1 결투를 제안받는 이벤트가 있는데 아무리 만렙 에이스 용병이라도 운 없게 한 대라도 먼저 얻어맞으면 거의 필패하므로 결투를 받아들일지 고민해보자. * 바바리안 왕★ || 체력 || 150 || || 근공 || 80 || || 원공 || ? || || 근방 || 15 || || 원방 || 10 || || 피로도 || 150 || || 리졸브 || 10 || || 주도력 || 115 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 25 || 보유 퍽 : 아드레날린, 모든 무기 마스터리, 크리플링 스트라이크, 익스큐셔너, 킬링 프렌지, 버서크, 안티시페이션, 언더독, 배틀 포지, 레질리언트, 패스파인더, 리커버, 브라우니, Barbarian Fury, Devastating Strikes(대미지 +20%) 바바리안의 보스급 개체. 일반적인 맵이나 던전에선 등장하지 않으며, 퀘스트로 토벌 임무를 받았을 때만 맵에 스폰된다. 다른 세력의 보스급 개체들이 서포터형이거나 특수한 스킬이 있는 것과 다르게 선택받은 자와 장비 및 패턴은 동일하며 그냥 스펙만 좀 더 강하다. 실전에서는 선택받은 자 하나와 별 차이가 없는데 자동전투 시 실전에서보다 전투력이 더 강하게 계산된다는 특징이 있어서 몹몰이로 다른 부대와 싸움을 붙이면 다른 바바리안이 전멸해도 바바리안 왕만 살아남는 경우가 많다. 유니크는 아닌 전용 투구를 쓰고 있으며, 이벤트로 바바리안 왕 부대와 싸우는 대신 힘을 합쳐서 고대 언데드 부대와 싸우는 경우도 있다. 이렇게 언데드 부대를 쓰러뜨릴 경우엔 바바리안 왕이 토벌되는 대신 물러가고 전용 투구 하나를 선물해주는 식으로 임무가 해결된다. 임무 완료 보수는 정상적으로 받는다. * 고수 || 체력 || 90 || || 근공 || 65 || || 원공 || ? || || 근방 || 15 || || 원방 || 5 || || 피로도 || 150 || || 리졸브 || 80 || || 주도력 || 90 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 15 || 보유 퍽 : 모든 무기 마스터리, 안티시페이션, 언더독, 레질리언트, 리커버, 패스파인더, 브라우니, Barbarian Fury, Drums of War 무기 대신 북을 들고 다니면서 북을 쳐서 주변 바바리안들의 피로를 회복시키는 서포터. 호신용으로 한손무기 하나를 휴대하는데 본인의 전투력은 노예병 수준이다. 북을 칠 때마다 모든 바바리안들의 피로도가 10씩 감소하고 사기를 회복한다. 하지만 이들을 먼저 없애는 것이 크게 의미 있지는 않은데, 바바리안은 대부분의 플레이어 용병보다 기본 피로도가 높은 편이고 피로도 소모는 적게 한다. 애초에 바바리안과의 전투가 길어져서 전열 바바리안들이 피로도에 허덕일 정도가 되면 이미 플레이어에게 극히 불리한 상황인데다가, 사기 회복 능력도 위협적인 능력은 아닌지라 다른 서포터류처럼 먼저 저격할 메리트는 거의 없다시피 한다. * 언홀드 조련사 || 체력 || 70 || || 근공 || 65 || || 원공 || ? || || 근방 || 10 || || 원방 || 10 || || 피로도 || 120 || || 리졸브 || 90 || || 주도력 || 110 || || AP || 9 || || 턴당 피로도 회복량 || 15 || 보유 퍽 : 안티시페이션, 레질리언트, 리커버, 패스파인더, 브라우니, Barbarian Fury, Crack the Whip 조련된 언홀드를 대동해서 부대와 함께 등장한다. 매 턴 Crack the Whip이라는 스킬을 사용하는데, 이 스킬을 매 턴 써주지 않으면 바바리안 언홀드들은 일정 확률로 야생화되어 바바리안들을 공격할 수 있다. 조련사가 단 하나만 살아서 이 스킬을 사용해줘도 모든 언홀드가 계속 통제된다. 다만 언홀드가 전열을 헤집어놓는 사이에 조련사들을 모두 저격해서 제거한다는 이상적인 각은 거의 나오지 않는데 왜냐하면 최후열에서 시작하는데다가 채찍으로 때리는 스킬 주제에 사거리 제한이 없기 때문이다. 따라서 이들을 먼저 없애서 언홀드가 바바리안과 싸우게 만들 수 있는 상황은 거의 나오지 않는다. 최후열에 머무르다가 전열이 맞붙은 뒤에는 채찍으로 무장해제를 시도하는데, 클리버 마스터리는 갖고 있지 않아서 성공률은 별로 높지 않다. * 군견 - 이들도 전용 군견을 데리고 다니는데 일반 군견보다 공격력이 약간 강하지만 주도력이 약간 낮다. 플레이어도 이벤트나 북부 마을에 있는 사냥개 조련소에서 구매해서 사용가능.
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